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UDA 19 Primaria_5_Sec_I_grado_1_2 C8 Scopro il gioco dal passato alla digitalizzazione

Il percorso coniuga lo studio disciplinare con l’alfabetizzazione ai media e con l’orientamento e la continuità (ed eventualmente in prospettiva CLIL). La classe quinta, in continuità con la Scuola secondaria di I grado, sarà coinvolta in attività ludiche in palestra e verrà condotta a scoprire i giochi del passato e a ricercarne il corrispettivo nome in lingua francese per favorire arricchimento lessicale e l’interazione in lingua; dall’attività pratica in palestra si trasferirà in aula aumentata o laboratorio per effettuare per piccoli gruppi ricerche online di informazioni su quei giochi e sulle relative regole.

Le classi della Scuola secondaria di I grado saranno guidate alla ricerca in rete dei videogiochi prodotti in Francia ad analizzarne e valutarne le presentazioni e ad approfondirne ambientazioni, personaggi e trame. Effettuata la ricerca e la selezione dei contenuti, gli alunni per gruppetti si occuperanno di realizzare una presentazione multimediale o delle schede / infografiche sui contenuti raccolti, esercitando sia le proprie competenze linguistiche e comunicative che quelle digitali. 

In una sessione plenaria alla presenza di tutte le classi coinvolte, al termine delle attività, i gruppi, tramite dei portavoce, presenteranno ai compagni i loro lavori.

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UDA 18 Primaria_3_4 C8 Il mondo delle informazioni

Attraverso questa Uda si intendono raggiungere alcuni obiettivi basilari del DigComp2.1 area di competenza 1, 2, 3. Il percorso prevede una serie di attività adeguate all’età degli alunni, tese alla scoperta delle potenzialità dell’uso delle nuove tecnologie partendo dall’ascolto di brani musicali, da rappresentazioni e drammatizzazioni per esprimere le loro emozioni. Gli alunni pertanto verranno condotti ad un uso più consapevole e corretto del web anche mediante una produzione mediale.

 

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UDA 17 Infanzia_Primaria_1_2 C8 Alla scoperta del mondo digitale

Attraverso questa Uda si intendono raggiungere alcuni obiettivi basilari del DigComp2.1 aree di competenza 1 e 2. Il percorso prevede una serie di attività adeguate all’età degli alunni, tese alla scoperta delle potenzialità dell’uso delle nuove tecnologie partendo dalla realtà che li circonda. I piccoli alunni pertanto verranno condotti ad un uso più consapevole e corretto del web.

 

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UDA 16 Primaria_5 Sec I grado 1 C7 Agenda 2030 – obiettivo 5 – parità di genere

La parità fra uomini e donne è un punto fondamentale dell’Agenda 2030, che ritorna in vari obiettivi e ne ha uno tutto suo: l’Obiettivo 5. Le ragazze e i ragazzi di oggi costruiranno un futuro migliore solo se lavoreranno insieme per realizzare lo stesso sogno.

In tutta Italia e all’estero, dal 7 al 20 Marzo 2022, si svolgerà la settima edizione della “Rosadigitale Week”, in occasione della giornata internazionale della donna.

Organizzata da Rosadigitale, movimento nazionale senza scopo di lucro per le pari opportunità di genere in ambito tecnologico, è una manifestazione nata come viaggio iniziatico verso l’uguaglianza di genere in tutti i settori della tecnologia.

L’iniziativa promuove spunti di riflessione per ricordare le conquiste sociali delle grandi donne che hanno lasciato il segno e di altre che tuttora cooperano attivamente per la società rendendola più innovativa.

Alla luce di ciò, verranno organizzati, nelle classi coinvolte, momenti per conoscere ed approfondire il ruolo delle donne nei settori tecnologici, tra cui: la programmazione, web marketing, robotica, elettronica, graphic e web design, giornalismo online, digital painting, fotografia digitale, ecc. 

 

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UDA 15 Primaria_3_4 C7 Sua maestà Etna

Conoscere il territorio e gli elementi che ne caratterizzano la sua unicità. Comprendere e rappresentare virtualmente il paesaggio e ricostruirne le caratteristiche anche in base alle rappresentazioni (miti, leggende, disegni) utilizzando i linguaggi specifici delle discipline e con le finalità di apprendimento collegate. Nel percorso didattico i contenuti delle discipline coinvolte verranno COSTRUITI con l’utilizzo delle tecnologie dell’informazione e la comunicazione attraverso la partecipazione attiva degli alunni che, verranno avviati all’utilizzo corretto e competente delle risorse disponibili.

 

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UDA 14 Infanzia_primaria_1 C7 Attraverso l’albero scopro le stagioni

I bambini vivono nello stesso contesto esperienziale degli adulti e, fin da piccolissimi, vengono a contatto diretto con le nuove tecnologie. L’avvicinamento e la familiarizzazione verso queste tecnologie, supportati dalla presenza di un adulto, favoriscono il passaggio dal pensiero concreto a quello simbolico, avviando la maturazione delle capacità di attenzione, riflessione, analisi e creatività, attraverso la progettazione di esperienze significative a livello affettivo, cognitivo, metacognitivo e relazionale.

L’attività proposta è pensata per accompagnare i bambini alla scoperta del mondo circostante attraverso la ciclicità stagionale. Conoscere le stagioni nel loro susseguirsi, individuarne le caratteristiche principali e i mutamenti dall’una all’altra, aiuta i bambini a rendersi consapevoli di far parte di un “sistema” scandito dal divenire e dal cambiamento e, contemporaneamente, ad apprezzare la natura nei suoi aspetti più evidenti. L’autunno, l’inverno, la primavera e l’estate entrano nella pratica educativa quale risorsa di esperienze, riflessioni e attese. Il grande libro della natura si offre ai bambini per essere sfogliato con semplicità e gioia.

In questo contesto si sperimenta una didattica integrata e innovativa che faccia riconoscere il ruolo degli strumenti digitali, padroneggi buone prassi educative, valorizzi i codici delle diverse forme di intelligenza e favorisca l’uso consapevole della tecnologia, anche per quanto concerne l’aspetto dell’inclusione di tutti e di ognuno. Accogliere il cambiamento e l’innovazione significa, in conclusione, riconoscere la competenza digitale come un elemento importante nella progettazione di esperienze di apprendimento.

 

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UDA 13 Primaria_5_Sec. I grado_1 C6 Prezi…amo

L’UDA si svolge utilizzando il metodo dell’Inquiry Based Learning (IBL) o Apprendimento basato sull’investigazione in cinque fasi: Engage, Explore, Explain, Elaborate, Evaluate con un approccio di lavoro cooperativo per piccoli gruppi. Ogni gruppo sceglie un argomento tra quelli proposti dal docente, da sviluppare mediante la raccolta, la selezione e l’organizzazione di informazioni reperite in rete. Ogni gruppo elabora e presenta la sintesi del proprio lavoro utilizzando l’applicazione Prezi e le condivide con gli altri gruppi della classe. 

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UDA 12 Primaria_1_2_3 C6 Merenda – Salute

In questa UDA gli alunni delle classi I-II (con il supporto dei docenti), III e IV di scuola primaria condurranno semplici sondaggi che richiederanno la raccolta, l’organizzazione e la rappresentazione di dati attraverso l’utilizzo di programmi adatti all’età. L’utilizzo dei sistemi digitali (hardware e software) permetterà agli alunni di acquisire la competenza nell’utilizzo di alcuni modelli per rappresentare i dati in modo simbolico.

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UDA 11 Infanzia C6 A spasso nel bosco con Cappuccetto Rosso

Attraverso il racconto della storia di “Cappuccetto Rosso” i bambini imparano a individuare le informazioni presenti nel racconto e nelle immagini e a rielaborarle secondo percorsi nuovi, sanno metterle in sequenza con l’utilizzo di elaborati grafici, imparano a ideare e seguire percorsi motori con indicazioni direzionali (attività di coding) per la rielaborazione personale delle informazioni ricavate dal racconto, esprimono giudizi in merito all’esperienza vissuta e ai risultati ottenuti, realizzano prodotti grafici e digitali col supporto dell’insegnante.

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UDA 10 Primaria_4_5 C5 Io Navigo nel digit@le

Il progetto si propone di realizzare un modello didattico innovativo che, attraverso metodologie attive e aule aumentate supporti il miglioramento della qualità del processo di insegnamento – apprendimento e promuova l’acquisizione di competenze di cittadinanza attiva e digitale. L’azione dell’insegnante parte dall’esperienza concreta degli alunni.

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